日服WonderKing盗贼技能详细解说

  作者:ルイズの澪

  首先是应某人(==)要求,对盗贼(シーフ)及其一转后职业:ローグ的技能说明。(Rogue——关于这个译名有点囧,我自认英文很烂,所以查了词典,翻译过来是“无赖,流氓”……orz)

  盗贼(シーフ):

  以下内容不包括技能加点指导,因为WonderKing这个游戏,加技能点时的先后顺序也是有讲究的,请切勿将下文当成加点指南。

  1,休憩:我想这个技能没什么好解释的,我不想怀疑别人和我自己的智商>_<……满级为1,升级需要技能点数2。

  2,HP恢复量UP:被动技,必须条件为休憩1级,满级为12,升级需要技能点1,每级增加加HP自动恢复值。

  3,HP增加量UP:被动技,非常重要的技能,必要条件为“休憩”1级(以后将不再提及这个……)以及“HP恢复量UP”6级,盗贼的满级为4,升级需要技能点数1,效果为增加每次升级时成长的HP值——举个简单的例子,同职业的A、B两人,A加满该技能,B不加该技能,在若干级别提升,两人等级相同、属性点分配方式相同,但A的HP最大值就要比B多。

  4,二刀流精通:被动技,必要条件为”HP恢复量UP“8级,满级为12,升级需要技能点数1。每级技能增加装备”二刀流“武器时攻击力2点,怎么说好呢,如果你的一转志向是ローグ,那么还犹豫什么呢?加满吧。

  5,手里剑精通:同上,不同的只是使用武器换成了手里剑。

  6,ショートバーン(该技能名不知道该如何翻译):主动攻击技,必要条件为”二刀流精通“8级,满级为12,升级需要技能点数1。二刀流系的第一个攻击技能,用带有火焰的双刀对敌人以斩击造成伤害,火属性,1级时攻击力为115%*2,满级为170%*2,冷却时间1秒。

  7,火炎手里剑:基本同上一技能,如其名为手里剑攻击技能。火属性,1级攻击力120%,满级伤害285%,冷却时间1秒。

  8,隐身:附加自身的BUFF技能,必要条件为”ショートバーン“or”火炎手里剑“8级,满级为8,升级需要技能点数1。一定时间内从敌人面前隐身(注:受到攻击时隐身效果消失),1级持续时间10秒,以后每级增加5秒,满级时持续45秒。

  9,盗贼的极意:附加自身BUFF技,必要条件为”ショートバーン“or”火炎手里剑“8级,满级12,升级需要技能点数1。该技能的官方说明上有误,不是提高幸运值,而是提高回避,1级时为提高2点,持续60秒,加满时提高回避20,持续610秒。

  10,强袭:主动攻击技,必要条件为“隐身”8级,满级12,升级需要技能点数1。在隐身状态下给予敌人强力一击,技能发动时HP减少20,是转职为ローグ时必须加满的技能,技能效果暂无……

  11,手里剑二段旋转:主动攻击技,必要条件为“隐身”or“盗贼的极意”8级,满级为12,升级需要技能点数1。同时投掷出两个手里剑对敌人进行攻击,1级时攻击力为120%*2,加满时攻击力195%*2,冷却时间1秒。

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