作者:ルイズの澪
关于属性点分配:因为「知力」关系到魔法伤害与属性攻击力的高低,而「体力」方面的问题又可能由帽子、项链附加HP,以及「マジックバリア」(魔法盾,12级时的作用为受到伤害后,其中的60%由MP承担)技能来弥补。所以,建议以「知力」为主。
初期:魔法使い的技能分配法建议
先附上技能图片一张。

休憩=1
没什么好说的,所有分配的开始。
ファイアボルト=1
只是为了初期练级到出コールライト(雷电术)而已,所以只加1点,如果有人带的话,也可以不加。
MP回復量=10
没什么实际价值的技能,只是为了出MP增加量而已,不需要加到10级以上。
MP増加量=10(MAX)
可以说是魔法师成长过程中最重要的技能了,一定要最先加满!
ヒーリング=8
此技能的回复HP量似乎在人物等级提升后会有小幅度增加,但是因为吟唱时间的问题,在50级之后的用处变的微弱。(P.S.50级前我也没用过==)
コールライト=8
一次转职之后很少用到的技能,感觉加到8就足以应付练级的需要了。
マジックバリア=12(MAX)
法师的必须技能,其重要性会在50级之后明显体现。(P.S.当然重要了,加满12级后的效果是60%伤害由MP分担。)
※剩下的SP留下到一转后再加。
补足:关于「メンタルバリア」技能的争议——加满后可以为角色增加25点防御力,在初级阶段是很有魅力的技能,然而后半段就会因为怪物的伤害太高,以及「マジックバリア」重要性突显而沦为垃圾技能。
P.S.这里我说明一下,该玩家的分配法是以最快速度点出一转后重要技能的流程,而不是为了满足二转158技能点消耗条件的分配法,所以勿需在此方面上做争议。
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